UBISOFT RECORTA PROYECTOS, CANCELA PRINCE OF PERSIA Y ANTICIPA PÉRDIDAS
Ubisoft anunció la cancelación de seis videojuegos que se encontraban en desarrollo, entre ellos el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, uno de sus títulos más emblemáticos. La decisión forma parte de un proceso de reestructuración interna que atraviesa la empresa francesa, presionada por resultados financieros negativos y retrasos en sus principales proyectos.
Además de las cancelaciones, la compañía informó sobre una reorganización de su estructura creativa, con la creación de cinco nuevas entidades que agruparán distintos estudios de desarrollo. Cada una operará con autonomía financiera y estará enfocada en un género específico, en lo que el director general, Yves Guillemot, calificó como un “cambio radical” en el modelo de operación de Ubisoft.
La empresa detalló que el ajuste busca elevar la calidad de sus lanzamientos, aunque implica dejar de lado proyectos en los que ya se había invertido tiempo y recursos. Junto al remake de Prince of Persia, fueron cancelados otros cuatro títulos aún no anunciados y un videojuego para plataformas móviles.
En el plano laboral, Ubisoft arrastra una reducción de más de tres mil empleados en los últimos años y el cierre de varios estudios, como parte de un plan de ahorro que ya alcanzaba los 300 millones de euros. A esta cifra se suma ahora un nuevo objetivo de recorte por al menos 200 millones de euros adicionales en un periodo de dos años.
De cara al ejercicio fiscal 2025/2026, la compañía anticipó una pérdida operativa superior a los mil millones de dólares. Ubisoft reconoció que este resultado está directamente relacionado con la cancelación y el aplazamiento de proyectos clave, en un contexto de ajustes profundos que reflejan la crisis que enfrenta la industria de los videojuegos a nivel global.
